学科门类:艺术学 专业代码:130508
一、培养目标
本专业培养具有良好人文素质、艺术修养和技术应用能力,适应数字时代与信息社会发展需求,掌握影视后期制作、网络音视频制作、互联网产品开发及相关应用的基本知识、理论和方法。在传播机构、网络媒体、文化产业相关领域,以及电视台大型企事业单位等从事艺术设计、影视制作、网络媒体策划、运营或管理等方面工作的应用型、创新型专门人才。
二、培养要求
本专业是一个宽口径的以技术与艺术相结合的专业,有着交叉性强、涉及面广的特点。学生应德智体美劳全面发展,系统掌握本专业的基本理论、核心知识及软件应用。通过创造性思维能力的培养、艺术设计方法和技能的训练,使学生具备本专业创新设计的基本素质,以及综合运用所学知识进行社会实践的基本能力。
毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1、掌握本专业的基本理论知识与技能,拥有扎实的人文学科和社会科学的基本知识。
2、能熟练运用拍摄、剪辑、特效制作等艺术手段及技术工具创作数字影视作品。
3、谙熟互联网、移动媒体、数字出版、新媒体广告、虚拟现实等新兴行业领域的产品开发、设计与制作流程,了解本专业及相关领域的前沿以及发展动态。
4、具备网络文案编辑、网页设计与制作、网络交互设计的理论知识和实践技能。
5、具备独立或合作完成作品创作、技术研发、项目策划、市场运营中的至少一个环节,了解相关的法律法规和行业规则,具备组织、管理、推广项目的能力。
6、具有一定的英语应用能力、计算机操作能力以及信息检索与分析的能力。
7、具有端正的思想品德、健康的心理和崇高的专业理想,良好的团队合作精神、职业素养和勇于开拓的创新意识。
三、学制与学分
基本学制4年,实行弹性学制,学生在校修读年限3-6年,总学分154。
四、授予学位
授予艺术学学士学位。
五、主干学科与专业类型
(一)、主干学科:设计学
(二)、专业类型:应用型
六、专业主干课程和学位课程
1、专业主干课程:艺术设计概论、摄影基础、计算机技术基础、数字图像处理、计算机网络、交互设计原理、网页设计与制作、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、用户界面(UI)设计、设计心理学、图形创意、字体与版式设计、数字插图设计等。
2、学位课程:计算机技术基础、艺术设计概论、数字图像处理、网页设计与制作。
七、主要实践性教学环节
本专业注重实践能力培养,课程实训随堂进行,它们与毕业创作(设计)一起构成完整的实践教学环节。其中集中实践共计21学分(包含年度数字艺术创新设计2学分,可安排在寒暑假期间进行;艺术设计采风3学分、专业考察2学分;专业实习8学分在第八学期进行;毕业创作6学分,在第七至第八学期完成。)创新创业实践活动4学分,在第一学期至第八学期课外完成,每学期认定一次,毕业学年进行汇总。
八、毕业生条件
(一)毕业条件
学生在学校规定的学制内完成方案规定的课程学习,考核合格,修满规定的154学分,且毕业创作(设计)通过答辩,达到学校规定的其它毕业要求,准予毕业。
(二)学位授予条件
符合学校学位授予条件者,授予艺术学学士学位。
九、专业进程表
课程类别 | 课程 性质 | 课程 编号 | 课程名称 | 学分数 | 课内总学时 | 实践 学时 | 考核方式 | 各学期基本周学时 | ||||||||||||
小计 | 理 论 | 实验 | 上机 | 训练 | 考 | 考 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||||
通
识
教
育
课
程 | 必
修
课 | TB0300001 | 马克思主义基本原理 | 3 | 26 | 26 |
|
|
| 22 | √ |
| 2 |
|
|
|
|
|
|
|
TB0300002 | 思想道德修养与法律基础 | 3 | 32 | 32 |
|
|
| 16 |
| √ |
| 2 |
|
|
|
|
|
| ||
TB0300003 | 中国近现代史纲要 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
|
| √ |
|
| 2 |
|
|
|
|
| ||
TB0300004 | 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 | 4 | 64 | 64 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
| 4 |
|
|
|
| ||
TB0300005 | 形势与政策 | 1 | 16 | 16 |
|
|
|
|
| √ |
|
| 1 |
|
|
|
|
| ||
TB0300006 | 思政课综合实践 | 2 |
|
|
|
|
| 2w |
| √ |
|
| 2w |
|
|
|
|
| ||
TB0200001 | 大学英语(一) | 3 | 39 | 39 |
|
|
|
|
| √ | 3 |
|
|
|
|
|
|
| ||
TB0200002 | 大学英语(二) | 3 | 48 | 48 |
|
|
|
| √ |
|
| 3 |
|
|
|
|
|
| ||
TB0200003 | 大学英语(三) | 3 | 48 | 48 |
|
|
|
|
| √ |
|
| 3 |
|
|
|
|
| ||
TB0200004 | 大学英语(四) | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
| 2 |
|
|
|
| ||
TB2000001 | 大学体育(一) | 1 | 24 |
|
|
| 24 | 8 |
| √ | 2 |
|
|
|
|
|
|
| ||
TB2000002 | 大学体育(二) | 1 | 24 |
|
|
| 24 | 8 |
| √ |
| 2 |
|
|
|
|
|
| ||
TB2000003 | 大学体育(三) | 1 | 24 |
|
|
| 24 | 8 |
| √ |
|
| 2 |
|
|
|
|
| ||
TB2000004 | 大学体育(四) | 1 | 24 |
|
|
| 24 | 8 |
| √ |
|
|
| 2 |
|
|
|
| ||
TB0100001 | 大学语文 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
|
| √ |
| 2 |
|
|
|
|
|
| ||
TB2100001 | 军事训练 | 2 |
|
|
|
|
| 2W |
| √ | 2W |
|
|
|
|
|
|
| ||
TB0500001 | 创新创业基础 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
|
| √ |
|
| 2 |
|
|
|
|
| ||
TB0300007 | 时事热点 |
|
|
|
|
|
|
|
| √ | 心理健康教育2个学分,其余课程每门课1学分,专题讲座, 课程学分不计入总学分 | |||||||||
TB0300008 | 安全教育 |
|
|
|
|
|
|
|
| √ | ||||||||||
TB2200002 | 就业指导 |
|
|
|
|
|
|
|
| √ | ||||||||||
TB2100002 | 军事理论 |
|
|
|
|
|
|
|
| √ | ||||||||||
TB2100003 | 心理健康教育 |
|
|
|
|
|
|
|
| √ | ||||||||||
小计 | 36 | 497 | 401 |
|
| 96 | 70+4w |
|
| 7 | 9 | 10 | 8 |
|
|
|
| |||
选 修 课 |
|
| 8 | 104 | 104 |
| 2-7学期完成选修。理、工、农、医等专业学生选修人文社会科学类课程不少于4学分,经、法、文、教、管、艺等专业学生选修自然科学类课程不少于4学分 | |||||||||||||
小计 | 8 | 104 | 104 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
合计 | 44 | 601 | 505 |
|
| 96 | 70+4w |
|
| 7 | 9 | 10 | 8 |
|
|
|
|
九、专业教学进程表(续一)
课 程 类 别 | 课程
性质 | 课程
编号 | 课程名称 | 学 分 数 | 课内总学时 | 实践
学时 | 考核 方式 | 各学期基本周学时 | ||||||||||||||
小 计 | 理 论 | 上 机 | 实 训 | 考 | 考 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
| 8
| |||||||||
专
业
教
育
课
程
| 必
| 基
础
课
| ZB0106001 | 数字媒体艺术概论 | 2.5 | 38 | 26 |
| 12 |
| √ |
| 2 |
|
|
|
|
|
|
| ||
ZB0106002 | 设计素描 | 2.5 | 49 | 13 |
| 36 |
|
| √ | 4 |
|
|
|
|
|
|
| |||||
ZB0106003 | 设计色彩 | 2.5 | 49 | 13 |
| 36 |
|
| √ | 4 |
|
|
|
|
|
|
| |||||
ZB0106004 | 计算机技术基础 | 2 | 39 | 13 | 26 |
|
| √ |
| 3 |
|
|
|
|
|
|
| |||||
ZB0106005 | 构成艺术 | 2.5 | 52 | 16 |
| 36 |
|
| √ |
| 3 |
|
|
|
|
|
| |||||
ZB0106006 | 计算机网络基础 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
| 2 |
|
|
|
|
| |||||
ZB0106007 | 数字图像处理 | 3 | 64 | 16 |
| 48 |
| √ |
|
| 4 |
|
|
|
|
|
| |||||
小 计 | 17 | 323 | 129 | 26 | 168 |
|
|
| 13 | 7 | 2 |
|
|
|
|
| ||||||
主
干
课 | ZB0106008 | 艺术设计概论 | 2 | 32 | 32 |
|
|
| √ |
|
| 2 |
|
|
|
|
|
| ||||
ZB0106009 | 摄影基础 | 3 | 64 | 16 |
| 48 |
|
| √ |
|
| 4 |
|
|
|
|
| |||||
ZB0106010 | 网页设计与制作 | 3 | 64 | 16 |
| 48 |
|
| √ |
|
| 4 |
|
|
|
|
| |||||
ZB0106011 | 交互设计原理 | 2.5 | 49 | 13 |
| 36 |
| √ |
|
|
|
|
| 3 |
|
|
| |||||
ZB0106012 | 用户界面(UI)设计 9 | 3 | 64 | 16 |
| 48 |
|
| √ |
|
|
| 4 |
|
|
|
| |||||
ZB0106013 | 视频特技与非线性编辑 | 3 | 64 | 16 |
| 48 |
|
| √ |
|
|
| 4 |
|
|
|
| |||||
ZB0106014 | 设计心理学 | 2 | 32 | 32 |
|
|
| √ |
|
|
|
| 2 |
|
|
|
| |||||
ZB0106015 | 字体与版式设计 | 3 | 64 | 16 |
| 48 |
|
| √ |
|
| 4 |
|
|
|
|
| |||||
ZB0106016 | 图形创意 | 2.5 | 49 | 13 |
| 36 |
|
| √ |
| 3 |
|
|
|
|
|
| |||||
ZB0106017 | 数字插图设计 | 3 | 64 | 16 |
| 48 |
|
| √ |
|
|
|
| 4 |
|
|
| |||||
ZB0106018 | 动画原理与游戏设计 | 3 | 64 | 16 |
| 48 |
|
| √ |
|
|
|
| 4 |
|
|
| |||||
小 计 | 30 | 610 | 202 |
| 408 |
|
|
|
| 5 | 12 | 10 | 11 |
|
|
| ||||||
集中实践课 | ZB0106019 | 年度数字艺术创新设计 | 2 | 2W |
|
|
| 2W |
| √ | 第三、四学期指导学生参加数字艺术实践或设计竞赛活动 | |||||||||||
ZB0106020 | 艺术设计采风 | 3 | 3W |
|
|
| 3W |
| √ |
|
| √ |
|
|
|
|
| |||||
ZB0106021 | 专业考察 | 2 | 2W |
|
|
| 2W |
| √ | 第六学期指导学生到业界进行专业调研 | ||||||||||||
ZB0106022 | 专业实习 | 8 | 8w |
|
|
| 8w |
| √ |
|
|
|
|
|
|
| √ | |||||
ZB0106023 | 毕业创作(设计) | 6 | 8w |
|
|
| 8w |
| √ |
|
|
|
|
|
| √ |
| |||||
小 计 | 21 | 23w |
|
|
| 23w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||
合 计 | 68 | 933+23W | 331 | 26 | 576 | 23w |
|
| 13 | 12 | 14 | 10 | 11 |
|
|
| ||||||
| ||||||||||||||||||||||
九、专业教学进程表(续二)
课 程 类 别 | 课程
性质 | 课程
编号 | 课程名称 | 学 分 数 | 课内总学时 | 实践
学时 | 考核 方式 | 各学期基本周学时 | ||||||||||||
小 计 | 理 论 | 上 机 | 实 训 | 考 | 考 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
| 8
| |||||||
专
| 选 | 选修模块一
﹁限定选修﹂ | ZX0102008 | 专业导论 | 0.5 | 8 | 8 |
|
|
|
| √ | 1 |
|
|
|
|
|
|
|
ZX0106001 | 视听语言 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
| 2 |
|
|
|
|
| |||
ZX0106002 | 微电影创作实务 | 2.5 | 52 | 16 |
| 36 |
|
| √ |
|
|
|
| 3 |
|
|
| |||
ZX0106003 | 分镜头台本设计 | 2.5 | 52 | 16 |
| 36 |
|
| √ |
| 3 |
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106004 | 网络广告设计 | 2.5 | 52 | 16 |
| 36 |
|
| √ |
|
|
| 3 |
|
|
|
| |||
ZX0106005 | 电子出版物设计 | 2.5 | 52 | 16 |
| 36 |
|
| √ |
|
|
|
| 3 |
|
|
| |||
ZX0106006 | CIS设计 | 2.5 | 52 | 16 |
| 36 |
|
| √ |
|
|
|
|
| 3 |
|
| |||
ZX0106007 | 专业创新与创业训练 | 1 | 24 |
|
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
| 2 |
|
| |||
小计 | 16 | 324 | 120 |
| 204 |
|
|
| 1 | 3 | 2 | 3 | 6 | 5 |
|
| ||||
选修模块二 (网络音视频制作)
| ZX0106008 | 数字媒介前沿讲座 | 1 | 16 | 16 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| ||
ZX0105009 | 毕业论文指导与写作 | 0.5 | 12 |
|
| 12 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106009 | web设计基础 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106010 | 电视摄像 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106011 | 影视后期合成 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106012 | 中外艺术设计史 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106013 | 流媒体技术 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106014 | 三维动画设计 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106015 | 移动媒体交互设计 | 1 | 24 |
|
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106016 | 虚拟现实表现 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106017 | 数字信号处理技术 | 1 | 24 |
|
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106018 | 信息可视化设计 | 1 | 24 |
|
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106019 | 用户体验(UE)设计 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106020 | 交互装置设计 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0106021 | 网络传播心理学 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||
ZX0104018 | 影视文学 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 选修模块三 (新媒体广告设计与制作) | ZX0102021 | 书法与篆刻 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||
ZX0106022 | 广告影视短片创作 | 1 | 24 |
|
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0102015 | POP设计与制作 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106023 | 包装装潢设计 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106024 | 插画艺术 | 2 | 40 | 16 |
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106025 | 视觉艺术与传播 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0104042 | 广告文案写作 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106026 | 广告学概论 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0102002 | 新媒体广告 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106027 | 现代礼仪 | 1 | 24 |
|
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106028 | 展示设计 | 1 | 24 |
|
| 24 |
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106029 | 商业型录与画册设计 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106030 | 传播学概论 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106031 | 设计美学概论 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0106032 | 中国民间艺术 | 2 | 32 | 32 |
|
|
|
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
ZX0102034 | 企业讲师合作课程 | 1 | 24 |
|
|
| 24 |
| √ |
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||
小 计 | 22 | 330 | 186 |
| 144 |
| 第5、6、7学期在选修模块二、三中任选修3、5、3门课程,学分分别为6、10、6,3个学期修满22个学分。 | |||||||||||||||||||||||
选修课合计 | 38 | 654 | 306 |
| 348 |
|
|
|
|
|
|
| 6 | 10 | 6 |
| ||||||||||||||
创新创业实践活动 | 4 |
|
|
|
|
|
| √ | 课外学分,每学期认定一次,毕业学年上学期汇总。 | |||||||||||||||||||||
总 计 | 154 | 2188 | 1142 | 26 | 1020 |
|
|
| 21 | 24 | 25 | 21 | 23 | 15 | 6+8w | 8w | ||||||||||||||
说明: 1.选修模块一为限定选修模块,学生须修满16学分。 2.选修模块二、三中的课程可以任选,达到规定的专业选修课学分即可。 3.学生根据自己的发展需要,选修院内其它专业课学分或其他教学学院相关联专业课程(双学位课程除外),其所修得学分记入专业任意选修选修课学分。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
十、学分分布分析一览表
课程类别 | 门数 | 应修学分数 | 占总学分比例(%) | 应修理论学时数 | 占理论总学时比例(%) | |
必修课 | 通识必修课 | 17 | 36 | 23% | 401 | 33% |
专业基础课 | 7 | 17 | 11% | 129 | 12% | |
专业主干课 | 11 | 30 | 19% | 202 | 18% | |
集中综合实践课 | 5 | 21 | 14% |
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专题讲座 | 在相关学期举行讲座,不计学时学分 | |||||
小计 | 40 | 104 | 67.53% | 732 | 64% | |
选 修课 | 专业选修课 | 19 | 38 | 24.67% | 306 | 27% |
通识选修课 | 4 | 8 | 5.12% | 104 | 9% | |
创新创业实践活动 | 4 | 4 | 2% |
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小计 | 27 | 50 | 34% | 410 | 36% | |
总计 | 72 | 154 | 100% | 1142 | 100% | |
必修课:选修课学分比= 67.53 : 32.47 | ||||||
理论课 | 通识必修课 | 11 | 25 | 16% |
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专业基础课 | 7 | 9 | 6% | |||
专业主干课 | 11 | 13 | 9% | |||
专业选修课 | 24 | 26 | 13% | |||
通识选修课 |
| 8 | 5% | |||
小计 |
| 81 | 49% | |||
实 践 课 | 集中综合实践课 | 5 | 21 | 13% | ||
创新创业实践活动 |
| 4 | 2% | |||
通识必修课 | 6 | 11 | 7% | |||
专业基础课 | 4 | 8 | 5% | |||
专业主干课 | 9 | 17 | 10% | |||
专业选修课 | 19 | 12 | 13% | |||
小计 |
| 73 | 51% | |||
总计 |
| 154 | 100% | |||
理论课:实践课学分比=52.59 : 47.40 |
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